【项目】DOS古墓丽影初代重振计划 - Project TombRaider
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最新版本:古墓丽影初代及黄金版完全整合版 V1.4 全面整合DOSBOX、Glidos、动画语音包、四种纹理包、增补音轨。 支持XP~Win10系统(包括64位),下载后解压,双击 TombRaider.exe 即可进入游戏。 文件名:V1.4.7z(256MB) ☆ 当前版本:V1.4 2011年11月02日 下午18:07 ☆ 2014-04-21 更新Win8.1支持 ☆ 2015-02-16 修复CG动画背景音乐问题 -------------------------------------------------------- ☆ 如何使用手柄:请到网上搜索DOSBOX如何使用手柄的方法,是通用的。 需要注意的是DOSBOX的配置文件: DOSBoxtomb.conf 这个是初代,DOSBoxtrub.conf 这个是黄金版的。 用记事本编辑里面的 [joystick] joysticktype=none, 比如您可以将这里的none改为auto自动识别。 -------------------------------------------------------- ☆ CG动画无法播放: 在进入游戏前有一段开场动画,如果您发现游戏所有的动画都无法 正常播放(自动跳过),那么您需要给系统安装一个 MP4分离器。 下载地址在网盘中“MP4分离器.rar” 使用方法:下载后解压到游戏目录,然后双击“安装.exe”点击安装即可。 -------------------------------------------------------- 回顾更新历程: 2008-08-24 古墓丽影1 Beta1 2008-11-26 古墓丽影初代贴吧测试版 Beta2 可一键进入游戏 2009-03-07 经典古1完美版(V1.0)整合VDMSound、Glidos、DOSBOX和JC纹理包 2009-03-16 升级档(V1.1)添加两款纹理包 2009-10-16 升级档(V1.2)加入VODS32支持Vista/Win7 2010-02-24 完全整合版(V1.3)整合Glidos、Dosbox、VDos32、增补音轨和四款纹理包 2010-08-11 更新(V1.3.1)一些细节上的优化和改进 2011-11-02 重要更新! GLIDOS更新到1.49 添加最新版GLIDOS破解补丁 整合将DOSBOX和GLIDOS模式合并 不再需要虚拟光驱 新增FMV动画包 改进文件结构无需安装直接运行 仅保留GLIDOS模式 新增命令行模式进入游戏 2014-04-21 更新Win8.1支持补丁 历史版本:古墓丽影初代及黄金版完全整合版 V1.3.1 虽然Glidos新版缺少破解补丁,但当前版本已经充分利用现有资源,在大部分系统上应该能够正常运行。 先说注意事项,Glidos模式支持XP、Vista、Windows7系统(64位系统亦可)。 Dosbox模式画面已经支持3D加速,但有个卡菜单的BUG,进游戏出现EIDOS后一直快速连续按ESC可避免此问题。 下载地址:(文件名 V1.3.1.rar ) 这是V1.2的再改进版,整合Glidos、Dosbox、VDos32、增补音轨和四款纹理包。 重要更新:已经下载 V1.3 的朋友建议重装 V1.3.1 版本,相信您会更加喜欢这个新版本在细节做出的调整。 整理一下目前能用的版本:V1.0+V1.1、V1.3 (V1.2已被V1.3取代) 区别在于:V1.0+V1.1 的Glidos模式可以在XP系统下无需虚拟光驱直接进入游戏,但是不支持XP以外的操作系统。 而上面的 V1.3 的Glidos模式需要使用虚拟光驱载入光盘镜像才能进入游戏,支持XP、Vista、Win7系统。 而且V1.3非常“先进”,汉化了Glidos的设置界面,dosbox采用游戏的3DFX加速版本,画面清晰。 旧版本V1.0下载地址:(文件名 V1.0.exe ) V1.1升级包下载地址:(文件名 V1.1.exe ) 先安装V1.0再安装V1.1升级包,注意里面的Glidosloader.exe大部分杀毒软件报毒, 只需将它添加到白名单就不会被误杀了。 V1.0+V1.1 版本注意事项: 1. 安装时请安装到一个空白文件夹中,因为卸载功能会清空游戏所在的文件夹。 2. 玩Glidos模式,载入网上下的存档 亚特兰蒂斯(Atlantis) 整关都会出问题, 解决方法是先载入上一关的最后一个存档,然后进入下一关就没事了。 3. 玩黄金版的两种模式时退出游戏不要直接点击窗口上的关闭按钮,需要按正确的步骤在游戏里面退出。 4. 玩Glidos模式时在游戏主菜单可以左右移动但是按回车键没有反应,这时候按一下ESC键即可恢复。 --------------------------------------------------------
评论:
byiu
2012-02-17 15:54
2012-02-17 15:54
那么我列出整合情况,供你参考。以下是各版本的Glide模式区别:
V1.0/V1.1:Glide + VDMsound(直接运行游戏EXE,但不支持XP以上的系统)
V1.3.1:Glide + Vdos32(支持XP以上的系统,但需要虚拟光驱)
V1.4:Glide + Dosbox0.73(支持XP以上的系统,利用DOSBOX可免CD)
V1.0/V1.1:Glide + VDMsound(直接运行游戏EXE,但不支持XP以上的系统)
V1.3.1:Glide + Vdos32(支持XP以上的系统,但需要虚拟光驱)
V1.4:Glide + Dosbox0.73(支持XP以上的系统,利用DOSBOX可免CD)
gamearts
2012-02-17 12:35
2012-02-17 12:35
回报一下测试情况,之前玩1.3版显卡用的是ATI9550没啥问题,后来卡坏了弄了一片二手的NVIDIA N6200顶着用,目前发现执行1.31版DOSBOX祯数更惨烈不到10祯,后来修改参数将output=Direct3D改为ddraw才能30满祯。至于1.4版问题类似,用D3D跑会有非特定场景经常性掉祯的问题,改用OGL跑就30满祯。比较诡异的是1.31版不管用D3D或OGL跑都是30满祯,开模拟器用D3D插件跑PS版一代一样很流畅,什么问题我就不清楚了,唯一确定的是我的DOSBOX用D3D模式跑其他DOS游戏一样会慢到不行。
byiu
2012-02-16 15:46
2012-02-16 15:46
你是指马赛克贴图?那样只能用DOSBOX运行无3D加速的EXE(版本)。糊成一片是什么效果?FMV动画播放问题需要系统支持AVC/AAC的媒体格式,也就是装个解码器,让WindowsMediaPlayer能播放GlidosFMV里的AVI动画。
gamearts
2012-02-16 13:26
2012-02-16 13:26
设置都不勾选在1.4版某些情况还是有掉到20祯左右的情形(测试的关卡有暴龙找齿轮解瀑布那关的齿轮吊桥前)另外1.4版勾选使用FMV动画包并无作用,只有闪两下进标题画面。另外想请问1.31或1.4版即使设置不勾纹理优化、平滑不勾mipmapping了,在游戏中选择红色眼镜将mipmapping更改为normal了,游戏画面还是强制对场景贴图作纹理过滤filter,想请问有无方法可让游戏贴图不要强制作filter吗?与其糊成一片我宁可要未经纹理过滤的原始贴图。
2013-04-06 04:03